Blender to Godot/Unity : Pipeline Pro
Tu sors d'une session Blender fier de ton modèle... et à l'export vers Godot ou Unity : échelle fausse, textures noires, animations qui ne jouent pas.Ce n'est pas un problème d'outil, c'est un problème de workflow.Ce guide de 23 pages rassemble le pipeline complet, testé et structuré, pour exporter tes modèles 3D sans erreurs :✔ Comprendre les différences fondamentales entre Blender et les moteurs de jeu✔ Réglages précis d'export (glTF pour Godot, FBX pour Unity)✔ Textures PBR, canal ORM, rigging et animations qui survivent à l'export✔ 5 exercices pratiques pour ancrer chaque notion✔ Un chapitre sur les pratiques professionnelles utilisées en studio (contrôle de version, automatisation, conventions d'équipe)✔ Les 18 problèmes les plus fréquents et leurs solutions✔ Une checklist finale à garder sous la main à chaque export✔ Bonus : comment monétiser ces compétencesIdéal pour les développeurs solo et petites équipes qui veulent arrêter de perdre des heures à deviner pourquoi "ça ne marche pas".Format : PDF, 23 pages.
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