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Isometric Procedural Wildness (Blender Generator)

gumroad   €12.00   by pepeamoedo
33d old

🌲 Forest & Wilderness Generator (Blender Geometry Nodes)Crea bosques densos, orgánicos y optimizados para producción en tiempo real en cuestión de segundos. Este archivo .blend contiene un potente motor procedural basado en Geometry Nodes (compatible con Blender 5.1.2) diseñado específicamente para artistas técnicos, desarrolladores de entornos web (WebGPU/WebGL) y creadores de simulaciones.Olvídate de colocar miles de árboles a mano o de sufrir con solapamientos y archivos pesados que ahogan la GPU. Controla todo tu ecosistema desde el panel de modificadores.⚡ Características Principales Smart Clearing System (Despeje Automático): El generador lee la curva de tu camino o sendero y despeja automáticamente los árboles, rocas y vegetación a lo ancho de forma simétrica y paramétrica. Distribución Inteligente (Poisson Disk): Los activos se esparcen de manera 100% orgánica garantizando una distancia mínima entre ellos. Cero colisiones automáticas entre troncos y rocas. Control por Pintura de Vértices (Weight Paint): Combina el automatismo del camino con máscaras manuales. Pinta directamente las zonas donde quieres más densidad y deja que el nodo matemático haga el resto. Curvas de Densidad Avanzadas (Float Curve): Control absoluto sobre la transición del bosque. Puedes crear bordes suaves donde la hierba se acerque al camino pero los árboles grandes se queden atrás. 🚀 Optimización "Web-Ready" & Motores de JuegoDesarrollado pensando en los estándares de la industria moderna y el rendimiento en navegadores: Interruptor "Export-Ready" (Bake de Instancias): Pasa de trabajar con instancias fluidas en Blender a colapsar todo el bosque en una sola malla poligonal sólida con un solo clic. Optimizado para glTF / WebGPU: Diseñado para reducir drásticamente las llamadas de dibujo (draw calls), asegurando que el entorno sea ultra ligero al exportarlo a .gltf o .glb para motores web o móviles. 📦 ¿Qué incluye el archivo .blend? El Motor Procedural: Árbol de nodos avanzado, completamente limpio, etiquetado y organizado de forma lógica. Librería de Activos Low-Poly Estilizados: Incluye varias variantes de pinos de alta calidad, rocas texturizadas y activos de vegetación baja listos para usar o sustituir por los tuyos. Escena de Catálogo: Configuración limpia de cámara e iluminación low-poly para que puedas sacar tus renders promocionales nada más abrir el archivo. Conseguir🌲 Forest & Wilderness Generator (Blender Geometry Nodes)Create dense, organic, and production-ready low-poly forests in seconds. This .blend file features a powerful procedural environment engine powered by Geometry Nodes (fully compatible with Blender 5.1.2), built from the ground up for technical artists, web-based 3D developers (WebGPU/WebGL), and simulation creators.Stop scattering trees by hand or battling mesh overlaps and heavy files that choke your GPU. Control your entire ecosystem directly from the modifier panel.⚡ Key Features Smart Clearing System: The engine dynamically reads your path or road curve, automatically clearing trees, rocks, and undergrowth with perfect symmetry and parametric width control. Poisson Disk Scattering: Assets are distributed with a 100% organic feel while enforcing a strict minimum distance between objects. Zero clipping or overlapping trunks. Vertex Paint Control (Weight Painting): Combine automated path-clearing with manual masks. Paint exactly where you want high density, and let the mathematical node tree handle the rest. Advanced Density Falloff (Float Curve): Total artistic command over the forest's edge transitions. Easily tweak the curves so low grass reaches the path's edge while massive pines stay pushed back. 🚀 "Web-Ready" & Game Engine OptimizationBuilt from day one with modern web graphics performance standards (WebGPU / glTF) in mind: "Export-Ready" Switch (Instance Baking): Effortlessly switch from viewport-friendly instancing to collapsing the entire forest into a single, solid polygonal mesh with a single click before exporting. Optimized for glTF / WebGPU: Specially designed to drastically minimize draw calls, ensuring your environment remains ultra-lightweight when exported to .gltf or .glb formats for web or mobile engines. 📦 What’s Inside the .blend File? The Procedural Engine: An advanced, meticulously organized, and fully labeled Geometry Nodes tree exposed directly to the modifier stack. Stylized Low-Poly Asset Library: Includes multiple variations of pine trees, textured rocks, and undergrowth clusters, ready to use out of the box or swap with your own models. Studio Catalog Scene: A clean, pre-configured low-poly lighting and camera setup so you can hit render the moment you open the file.

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