3DsMax AutoMaterialAssign
33d old
오브젝트를 생성할 때 머티리얼이 적용되지 않고 오브젝트 컬러만 적용되는데, 이 스크립트를 사용할 경우 자동으로 첫번째 디폴트 머티리얼로 연결시키게 해줍니다When creating an object, only the object color is applied without a material; however, using this script automatically links it to the first default material.스크립트를 3DsMax의 script-startup 폴더에 넣고 Customize에서 CustomTools에서 해당 스크립트를 메뉴 바에 넣어주세요.한국어, 영어 버전으로 전환 가능하며 원하는 머티리얼을 자동 지정 가능하며, 네이밍 역시 변경 가능합니다.Place the script in the script-startup folder of 3DsMax, and then add it to the menu bar under Custom Tools in Customize.You can switch between Korean and English versions, automatically assign desired materials, and change the naming.
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